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英雄聯盟 / 會戰別再瞎逛,鎖定敵方輸出最高目標或是確保友方Carry位安全,會戰篇-5

已更新:2022年7月19日

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目錄

前語:是什麼決定了會戰的勝敗?

預測會戰的內容

站位與會戰推演

後記

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前語:是什麼決定了會戰的勝敗?

會戰是這場遊戲中的10個人比拚意識以及操作的極致表現,而影響會戰勝敗的要素除了當下雙方的操作細節,也與當下的等級、裝備、陣容、人數差等等有關。不過這些大多在前幾篇會戰篇都已經有很詳細的解釋,這邊就不再多說。今天要談的,便是在開戰之後發生的工作,也便是會戰本身

預測會戰的內容

簡單來說,便是要能夠光從選完腳色在讀檔的時候。你看著螢幕上的10個英豪就要有辦法想像雙方的會戰會怎麼進行。說來輕巧,但這其實還蠻困難的。需求你對英豪的理解以及打會戰的經驗都有必定程度才幹做到。以我自己來說,在還沒上鑽石之前這些東西即便認真想,也只能推出很模糊的東西,實際打會戰都比較多是依賴臨場反應。

會戰開啟的方法百百種,然而在一場遊戲當中合適的開戰方法往往只會有很明確的一兩種。這是因為每一場的陣容除非你們選出了一坨拉機(忘記什麼是拉機的請看這篇),否則大致都會有一個比較強的部份,像是拉打、強開、反開、加快等等。以陣容最強的元素作為戰術中心去打會戰,一般會收到比較好的戰果。

然而,上面講得僅僅很粗淺的概述,真的要把陣容一直到開戰講得明明白白,就要請各位再去複習一下會戰篇一、二、三了。只有當你知道自己這邊的陣容最適合怎麼打,以及對面最強的會戰方法為何,你才幹發揮己方陣容的強勢之處,同時也能幫助你抓到對方顯露的破綻。也才有資格去討論你的會戰究竟打得好或欠好,否則你就僅僅靠著直覺反應在打會戰而已。

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站位與會戰推演

這應該會是本篇最中心的章節,還請各位多看幾次。

記得在會戰篇3說到開戰的時候,我有簡單解釋站位對於開戰的重要性。大原則便是坦克鬥士站前面,脆皮輸出站後面。然而在實戰時並不是每一次的會戰都如此的"光明磊落"。職業賽或許還比較常見,但往常的積分賽絕對會有很多變數。一般都是其間一邊抓到破口,然後就劈哩趴啦的打成一團。很明顯的,我前面所說到的那種站位並不足以解釋大部分的會戰。

關於站位,各位請看下圖:

紅色箭頭為敵方主力的方位,接下來將站位以最接近敵方的依次分為:衝鋒、阻擊、掩護以及遊擊四種方位。

他們各自的首要職責是:

衝鋒位:負責開戰、吃操控&傷害

阻擊位:阻撓敵方傷害我方的掩護位

掩護位:為團隊供給操控以及火力作為掩護

遊擊位:在戰場邊緣遊走尋找合適的切入機會

特別提醒,這邊說的是指那個站位的首要職責,而不是英豪的定位。你應該能夠很簡單的在會戰篇一找到和四個方位相對應的英豪,這邊就不再贅述。換言之,當某個英豪站在他不適合站的方位,一般便是欠好的站位。

別的一個需求知道的是,並不是每個陣容都必定會有適合這四個方位的英豪,就算有,也不是每一次會戰都會出現這四種站位。有時候直接五個人衝出去把對方雙C給肏了,對面就尖叫了還管你什麼站位。

很多英豪都能夠同時擔任兩個方位以上的職責,並且做得很好。一般能夠打的方位越多的英豪,功能性都非常的多且強。例如:阿祈爾、卡瑪、李星、露露、納帝、雷西等等。像是這些英豪,我們就會常常看到他們在戰場上不斷進進出出,時而牽制對方,時而保護隊友。

站位一般會因為地形和視野而需求不斷的改變,但一次考慮全部要素會過於複雜,我們這邊就先假設是在寬闊地形(EX:兵線上)進行的會戰。

藍方:凱能、阿祈爾、豬女、貪肯奇、凱莎

紅方:卡瑪、伊瑞莉亞、酒桶、銳空、剎雅

我們假設是一個紅方集體前壓,藍方晚一步集結的會戰。同時假設場上全部英豪都站在適合自己的方位上,也便是不會有AD站在人家臉上這種迷之站位。那麼會有哪些可能性呢?

首要我們先來個隨堂考

請問藍方位於牆體後方的遊走位由誰來擔任效果最佳?

答案:凱能

請問雙方擁有明顯開戰才能的英豪分別為?

答案:藍方-凱能、阿祈爾、豬女

紅方-伊瑞莉亞、酒桶、銳空

為什麼遊走位最好由凱能擔任?

因為凱能是陣容中的分推位,會戰開啟時很有可能是最後到場的人。並且相較於其他4人,凱能從側面切入的破壞力最大。雖然阿祈爾的破陣才能同樣強大,但首要沙皇很脆需求有人保護,所以大部分會跟著正面打團,別的正面少了一個C位在榜首時間的傷害會少對方一截,隊友很可能撐不到沙皇切入就先潰散。別的沙皇擁有避戰的才能,在少人的時候能夠防止被強開,這也是凱能無法替代的。

接下來就要進入重頭戲了,究竟雙方需求打出什麼樣的操作,才幹為自己的隊伍贏得會戰的勝利呢?

以藍方來說,凱能的切入天然非常重要,只要能夠順利的控住至少一個C位,在凱能大招的掩護下其他人很簡單就能跟上傷害把人秒掉。但對方也知道凱能就快到了,甚至凱能提早被眼睛看到,幾乎就不太可能成功繞後。這時候就要靠豬女和貪肯奇把對方拖住,當凱能成功進場,阿祈爾再切入用R破陣,紅方幾乎就完蛋了。

別的由於藍方有阿祈爾以及凱莎這兩個擁有外掛般機動性的雙C,還能夠有阿祈爾先手進場回推凱莎直接往後排飛秒掉對方C位,其他三人再趕上保護自家雙C的這種操作。當然,這種開戰方法在面對剎雅銳空這種組合並不算是一種很好的選擇。

最後便是最溫和的開戰方法,豬女直接R對方前排,然後雙方直接拚輸出看誰先打破對方前排。雖然非常的樸實,但這種開法對藍方也是可行的。因為豬女身為全場最硬的英豪,同時對面5人根本都是集火能夠直接秒掉的目標。加上凱能的支援馬上要到,豬女能夠撐到凱能進場根本會戰就贏了。但由於紅方陣容的關係,這種開戰方法有可能是最欠好的一種,理由接下來會解釋。

紅方一個最大的優勢便是:老子人多!藍方很明顯就少一個人,就算正在趕來的路上,但此時此時我們人便是比較多。加上紅方同樣擁有優秀的開戰功能,要趕在凱能進場之前就把藍方直接輾過去是非常有機會的。

以紅方來說,只要開戰的三個箭頭其間一個有閃現,根本上就能開一波藍方無法拒絕的會戰(伊瑞R閃、酒桶肚閃、銳空R閃W)。並且只要榜首個人開到,後面的人就能很簡單的跟上操控,加上酒桶和伊瑞的雙破陣,藍方一旦被開根本就要爆開。

紅方在上述的基礎之上,還有一個卡瑪能夠給團隊加快使開戰愈加簡單。就算真的找不到開戰機會,卡瑪也有著掩護全員安全撤離的本事。

根本以上便是在沒有明顯優劣勢時,雙方最合理的會戰處理方法。當然不會天天過年讓你切後排,所以我們在職業賽時也常看到直接硬開前排,在大家打成一團之後控場角再切入的打法。一般越是高端就越懂得保護自家的有效輸出,大部分會是後排脆皮,但偶爾也可能是前排鬥士。因為當全部機關算盡,會戰其實便是先把對方傷害最高的中心灌死的那方就會贏。

讓我們總結一下雙方的強弱項:

藍方:

優點

缺點

前排坦度充足

傷害過於會集在雙C

保排功能傑出

大招冷卻時非常乏力

持續傷害極高

開戰失敗後很難撤離

豬女凱能雙控先手才能優秀

紅方:

優點

缺點

機動性與拉打才能強

缺少主坦,任何人被開都會死

爆發與持續傷害兼具

大招冷卻時非常乏力

雙破陣大招非常強力

開戰穩定性很高

後排具自保才能

因為雙方的陣容我都已經特別挑選過了,所以其實都沒有什麼太致命的缺點。但即便如此依然能夠找出陣容本身的破綻,從上面的推演就能夠看出,擁有完好陣容的雙方在交戰時著重的點在哪裡。

知道了己方的優勢,即便你不是會戰的關鍵英豪,但你也會知道要怎麼為隊友創造機會。知道了敵方弱點,你就會知道在什麼時候開起會戰,並且用什麼樣的方法去打最簡單獲勝。所以會戰雖然常常看起來很像光汙染,但其間都是有跡可循的。抓出其間的脈絡,你會發現會戰並沒有你想像的這麼複雜。

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後記

果然把最根本的會戰推演講完就花了不少篇幅,剩下的就放到下一篇再說吧。同時考慮到地形、刺客、TP、順逆風、陣容不完好、英豪召喚師技能的時候究竟又該怎麼辦呢?哎呀,想到要打這種東西頭就好痛啊…….

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